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AssetStudioGUI(游戏资源导出软件)V0.13.21官方版
2021-04-24
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简介 AssetStudioGUI(游戏资源导出软件)V0.13.21官方版
AssetStudioGUI是一款可以获取手机游戏原画和动漫資源的软件,支持Unity版本到2018.2,并且还支持动漫的导出,是制作动画工作人员的必备应用,赶紧免费下载应用吧! 【功能介绍】 说说现阶段动漫导出几类方式,立即Export selected objects或是Export Animator,假如Object上面有关联动漫得话便会一起导出,沒有关联得话就必须在Asset List里挑选AnimationClip随后一起导出 此外程序流程一切正常运作必须: .net framework 4.0 Microsoft Visual C 2013 Redistributable Microsoft Visual C 2015 Redistributable 【软件支持】 支持版本: 2.5 - 2019.1 支持资产种类: Texture3D:支持变换为bmp, png或jpeg文件格式。出口到海运集装箱:DDS, PVR和KTX 小精灵:bmp, png或jpeg 声频:mp3, ogg, wav, m4a, fsb。支持将FSB文件变换为WAV(PCM) 字体样式 网:obj TextAsset 着色器 MovieTexture VideoClip MonoBehaviour Animator:用关联的AnimationClip导出到FBX文件 【操作方法】 怎么使用 应用文件载入文件、文件载入文件夹从好几个文件或文件夹载入资产或资产包 应用文件-缓解压力文件、文件-缓解压力文件夹从好几个文件或文件夹导出资产包到资产 导出资产:应用导出莱单 出口方式: 应用实体模型莱单从“情景结构分析”导出实体模型 应用导出莱单从“资产目录”导出动漫器 AnimationClip: 从“情景结构分析”中挑选实体模型,随后从“资产目录”中挑选AnimationClip,应用含有AnimationClip的model - export选定目标导出 Export Animator将导出关联的AnimationClip或应用Ctrl从“Asset List”中挑选Animator和AnimationClip,应用Export-Export Animator和选定的AnimationClip导出 【常见问题】 该新项目应用了一些c# 7英语的语法,必须Visual Studio 2017或升级 AssetStudioFBX应用FBX SDK 2019.0 VS2015,在搭建以前,必须安裝FBX SDK并改动新项目文件,变更include文件目录和库文件目录偏向FBX SDK文件目录 假如要变更FBX SDK版本,必须将AssetStudioGUI/Libraries/x86/和AssetStudioGUI/Libraries/x64文件目录下的libfbxsdk.dll更换为新版本
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